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Dibuja un patrón de viaje

820 vistas 0 respuestas#28944
Presupuesto€1 500para el proyecto
FormatoTrabajo periódicosin prepago
PagoTransferencia bancaria
Respuestas aceptadasEl período de respuesta ha terminadohasta 27.05.2020
Respuestas0promedio de categoría: 0,1
Vistas82026 en 14 días

Descripción del proyecto

Traducido
Se requiere un esquema de viaje. Es necesario dibujar un mapa del pasaje, que refleje los puntos clave y solo ellos:
1. Calles: Héroes de Tankograd, Mecánico, Prospección de la Victoria
2. Cruces: Héroes de Tankograd / Mecánico, Prospección de la Victoria / Héroes de Tankograd
3. Puntos de flechas en la flecha a la derecha del texto en la flecha o debajo de la flecha:
En la carretera Brodokalmak;
La segunda flecha en los Héroes de Tancograd arriba del texto en la flecha o debajo de la flecha:
En el ChMZ a través de la "descarga"
4. Dibujar territorio
A) que está rodeado en rojo en el esquema - firmando el nombre "Base de Mecánicos" y el número 24 en la calle. Mecánico para tratar toda el área.
B) Los edificios deben ser dibujados.
B) Dibujar la entrada ... es decir, simplemente rompiendo la frontera en el área de la que origina la flecha interna. Firmar solo este edificio "cuerpo No. 3 CRACK" en todo el edificio, especificar el pasaje a este edificio a la Oficina.
(D) OFIS, escribir en la misma fuente que el almacén e indicarlo donde apunta la flecha. La oficina puede escribirse no en el edificio sino al lado de él y solo un triángulo indica dónde exactamente. Y el almacén debe escribirse en el edificio. Si la escala del tamaño de los edificios en relación entre sí y las carreteras y territorios se altera, no es importante mostrar puntos de referencia por los cuales podemos ser encontrados destacando lo principal. Lo principal es más pequeño o ausente por completo.
5. Dibujar el territorio 26 en la calle Mecánico, pero puede simplemente ser designado sin edificios, el significado es que al conducir por este territorio podrías orientarte que después de 26, 24 en el lado par de la calle.
6. No sé cómo decir que el almacén y la oficina están todos relacionados con la empresa Metal-Craft Chelyabinsk.
7. Dimensiones de los gráficos de viaje:
A) es necesario imprimirlo en tarjetas de presentación – el tamaño de la tarjeta de presentación, la calidad de la imagen – para impresión en papel de tarjetas de presentación (tsmuki), el formato del programa en el que se toma el trabajo terminado – para impresoras, para colocar en forma de foto – es decir, aumentando el tamaño tirando de la esquina y todo se reduce o aumenta proporcionalmente, y el segundo – para abrir, puedes hacer ajustes para que todo esté en capas y objetos individuales.
B) para colocarlo en forma de foto en el sitio web de la empresa metallcraft74.ru puede ser solo un jeepeg de buena calidad.
B) para usar la imagen como una inserción en un archivo de Word - en la preparación de propuestas comerciales - posiblemente también un Jeepeg.
(d) para uso en la impresión de pancartas publicitarias exteriores - como una imagen independiente, con la posibilidad de insertar esta imagen como parte integral del diseño de la empresa.
8. Los colores de la empresa se pueden ver en el sitio web.
9. El esquema del mapa es suficiente en blanco negro + colores gris y rojo (naranja) son posibles, el negro puede ser reemplazado por azul oscuro.
10. Al prescribir el nombre de la empresa, ten en cuenta que podemos cambiar el nombre en el programa en el futuro, o hacer ajustes al existente.
Diseño y multimedia Transferencia bancaria
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