关于服务
翻译我从头到尾在 Roblox 中创建游戏——从一个空白的基础板到一个人们想要回来的发布项目。我编写干净的 Luau 代码,构建能够吸引 Roblox 观众的游戏玩法:游戏循环、角色能力、库存、任务、排行榜,以及让人感觉有成就感的进展。特别关注前30秒:这是玩家决定留下还是离开的时刻,因此我会尽早原型核心乐趣,并在添加其他功能之前进行打磨。
在技术方面,我构建正确的客户端-服务器架构:RemoteEvents 和 RemoteFunctions,服务器主导逻辑,通过 DataStore 进行保存,带有重试和会话锁定,适用于多人游戏的匹配和传送。我完全处理货币化:游戏通行证、开发者产品、可靠的收据验证,以及一个不强迫销售的商店。用户界面适应手机、平板和 PC。
优化从一开始就融入,而不是留到后面。我使用微型分析器进行分析,削减不必要的复制,回收实例,流式传输大型地图,并在大多数观众使用的低端设备上保持稳定的帧率。您将获得注释代码、简要交接,以及一个准备好随着事件和更新而发展的游戏。
— 游戏机制、能力和进展
— 多人游戏、DataStore 和漏洞保护
— 游戏通行证、开发者产品和商店用户界面
— 优化和移动界面