
Nikita S.
我已经做了将近一年的3D建模,并在CG行业取得了一些成功。我在订单方面经验不多,涉及的种类和复杂性完全不同。我主要从事游戏引擎建模、PBR和纹理贴图烘焙,但这并不局限于我的技能。

我已经做了将近一年的3D建模,并在CG行业取得了一些成功。我在订单方面经验不多,涉及的种类和复杂性完全不同。我主要从事游戏引擎建模、PBR和纹理贴图烘焙,但这并不局限于我的技能。

我将高效、按时地完成您的订单。我从事3D工作超过2年。我在工作中总是充满创造力。我们提供建模服务 - 建模,以及3D模型的设置。可以进行修改。
在各种工程和图形程序中拥有丰富的设计和建模经验。我在一家木工公司担任工艺师,之前是设计师。我希望能够进行一次性和长期项目。
我做雕塑和建模。我在Maya和Zbrush中建模。我从事计算机图形学已有一年,完成了Maya Cgtarian的建模课程。我有高中艺术教育,并在这个领域不断发展。
专业从事3D图形(建模、动画、可视化、后期处理)、摄影(人像、风景、全景、修图、虚拟旅游)。 我热爱3D图形、摄影、自行车、旅行、音乐,参与Veritamorph乐队演奏,稍微学习书法。我很高兴结识新朋友,无论是专业的还是个人的。
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