Illidan
我创建桌面软件,主要使用 Embarcadero RAD Studio C++。 我正在为游戏《魔兽世界》编写修改。 我使用图形编辑器,如 Adobe Photoshop、Corel Draw 和 3ds Max Design。
我创建桌面软件,主要使用 Embarcadero RAD Studio C++。 我正在为游戏《魔兽世界》编写修改。 我使用图形编辑器,如 Adobe Photoshop、Corel Draw 和 3ds Max Design。
学生。我在 Unity3D 平台上开发游戏已有 3 年。他参与了几个项目,但因缺乏足够的报酬而离开。最重要的优势是程序生成、人工智能和游戏机制。我还在 .Net 平台上开发桌面应用程序。
高等教育 "工程师 - 程序员",拥有超过3年的Android移动应用开发经验。还具有在Java Swing中为Windows开发程序和在PIC及CORTEX ARM微控制器上开发电子设备的经验。
Android和iOS开发者。我们创建界面,制作图形,编写代码,发布和推广应用程序。我们提供程序的免费支持期。我们接受从创意到具体任务的订单。费用是个别的,我们与每个客户协商。对我们来说,开发应用程序不仅仅是一份工作。
3D建模师,LevelDesinger YodeGroup 在Blender/Photoshop/Substance Painter/Unity 5工作 2年经验 我为游戏引擎创建3D模型,低多边形建模技能提升,手动纹理或在Substance Painter中完成 材料定制 动画(角色不处理)
查看与您的任务相关的作品集、评论和最近活动。完整的个人资料,注明费用和新作品是一个好迹象。给两到三个候选人发消息并比较他们的回答。
“本周最佳”显示过去七天中最活跃的十位自由职业者,“现在在线”——最近15分钟内在网站上的人,“可工作”——标记为可用的人。“费用从”仅保留费用不低于所选费用的个人资料。
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