Yury
我在IT领域有10年的经验,特别是在基于Modx CMS的网络技术栈方面,也曾使用过Bitrix、Drupal。最近我发现了Unity 3D,并在Arduino及其与Unity 3D的集成方面有成功的经验和有趣的开发。我喜欢非标准任务,欣赏创造性的方法和建设性的团队合作。
我在IT领域有10年的经验,特别是在基于Modx CMS的网络技术栈方面,也曾使用过Bitrix、Drupal。最近我发现了Unity 3D,并在Arduino及其与Unity 3D的集成方面有成功的经验和有趣的开发。我喜欢非标准任务,欣赏创造性的方法和建设性的团队合作。
3D 模型爱好者。我在 Blender、Sketchup、SketchBook、Clip Studio Paint、Adobe Audition、Adobe Photoshop、DiaLux 和 Paint 的经验相对较少。我也有使用 Unity3d 的经验。 到目前为止,我正在工作以积攒资金进行 3D 图形的专业培训,然后获得证书。
嘿!我是一名初学者程序员,已经培训了2年,在这两年中,我只能分配5个月的安静学习,其余的时间我只是浪费了。我想尝试将我的知识应用于实践,我从事重写、网页设计和艺术绘画。今天,我对C#有基本的了解,并且学习了Unity的开发环境,甚至创建了几个简单的游戏。我不认为我会停止或转向其他方向。
超过一年以来,我一直在流行的Unity 3D引擎上制作移动和PC游戏。 我知道编程语言C#和C(一点点)。我也在学习Python,但我不编程。 我还会使用Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、Sony Vegas Pro进行剪辑。 我很乐意接受任何订单。
我主要的动力是做好我的工作。 我希望在工作中获得新的经验,提高我在游戏软件代码创建方面的技能。 我正在与团队一起进行Unity项目。 我在手机游戏《扭曲》中担任Unity开发者的角色。
我以优异的成绩毕业于大学,拥有超过一年的经验,以及游戏行业开发的经验。 我按时(但通常比截止日期早得多:D)高质量地完成工作,并对完成的工作提供保证。 我在设计方面有一点经验,想象力非常好,以及开发着陆页和在线商店CMS的经验。
中级开发者,拥有超过5年的经验。我主修游戏开发,但我也开发各种程序。我曾使用过的程序: - Unity3d (c#) - Libgdx (java) - x-code (objective-c)

在Unity3d游戏开发方面有广泛而多样的经验。我可以和你一起从头到尾开发游戏,并执行个别小任务。 我随时都有空,因此可以全身心投入到你的项目中,快速响应需要进行更改的请求,并始终保持联系。 我在PC和移动平台上工作。
我从2008年开始从事视频制作。丰富的报道和编辑经验。纪录片制作经验。平面设计经验。3D和矢量图形。我转向编程和设计移动及电脑游戏。Adobe Premiere,After Effects,Cinema 4D,Unity3D 我不断学习新技能。

从小我就喜欢编程,当然,那时我也喜欢玩各种游戏。我的第一门语言是C++,接着是C#、C、Java、JavaScript、PHP、Objective C等。三年前我了解了Unity引擎,然后是第四个版本。我已经用C#在Unity3d上编写游戏和资产超过三年了。我还开发网站。

中级 C# (Unity, Standalone)、Java (Android)、PHP (Yii2, 后端) 开发者。 C++ 初级。HTML、CSS、JS 处于业余水平。 我不喜欢敏捷、TDD 和 git,因为我主要在小组中工作。准备改变。 我可以快速开始学习新的语言、框架和工作方法。 大约 3 年的编码经验。
经验: Unity3d开发者总经验 – 4年(自由职业/办公室工作) 为Windows/Mac开发2D/3D Unity3d游戏 为iOS/Android移动平台开发2D/3D Unity3d游戏 在Unity3d上开发WebGL游戏 在Unity3d上开发儿童移动应用程序 在Unity3d上开发增强现实移动应用程序 在Unity3d上开发虚拟现实移动应用程序
程序员 C++、Python、Unity,专注于文本编写和加密、密码学。计算机视觉和语音识别领域的开发。虚拟现实和智能手机应用。微控制器和Arduino的开发,包括3D打印机和新技术。我为学生写作。
在Android平台和Unity 3D引擎上开发移动应用程序的工作室。提供应用分析、额外流量、货币化、与Google Play相关的所有内容、图标设计解决方案和应用图形。
我从图纸和照片中建模城市基础设施。我正在创建一个虚拟城市区域,参考一个数据库以链接各种对象的参考信息,以便获得一个互动的3D地图。我将项目以WebGL格式放置在网站上,以便于查看和互动。
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