Egor
专业从事3D图形(建模、动画、可视化、后期处理)、摄影(人像、风景、全景、修图、虚拟旅游)。 我热爱3D图形、摄影、自行车、旅行、音乐,参与Veritamorph乐队演奏,稍微学习书法。我很高兴结识新朋友,无论是专业的还是个人的。
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3D建模师,LevelDesinger YodeGroup 在Blender/Photoshop/Substance Painter/Unity 5工作 2年经验 我为游戏引擎创建3D模型,低多边形建模技能提升,手动纹理或在Substance Painter中完成 材料定制 动画(角色不处理)
我从事Windows和Android的游戏和应用程序开发。 我制作3D可视化、动画、广告。 我使用Unreal Engine、Blender 3D、DaVinchi、Krita等。
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