
Semyon L.
我从事视频游戏方向的三维图形已有数年,低多边形网格是我的生活,我最常在3ds max-se中工作,但也使用blender(没有它怎么行),这与低多边形网格有关。此外还有zBrush、sculptris、3dCoat和各种程序中的琐事。我也是一名编程专业的学生,但主要是Java,显然Unity及其C#(被迫措施)也在“学习”中。目前我是一名设计师,对插画师和Photoshop感到厌倦(即使薪水微薄)…

我从事视频游戏方向的三维图形已有数年,低多边形网格是我的生活,我最常在3ds max-se中工作,但也使用blender(没有它怎么行),这与低多边形网格有关。此外还有zBrush、sculptris、3dCoat和各种程序中的琐事。我也是一名编程专业的学生,但主要是Java,显然Unity及其C#(被迫措施)也在“学习”中。目前我是一名设计师,对插画师和Photoshop感到厌倦(即使薪水微薄)…
来自格鲁吉亚的建模师,我喜欢建模并在我的领域学习新事物! 我不怕实验,并且知道如何适应环境! 我在Blender 3d程序中工作。 在Substance painter中制作纹理 我在Marmoset toolbag中制作地图和渲染 我的主要目标是让客户满意! 我喜欢玩电脑游戏。
我40岁,扎着马尾辫,喜欢拍照。我喜欢阅读剧本并进行相关课程,无论是视频处理还是照片处理。我对3D图形有一点经验。目前正在学习Blender 2.78。我准备帮助处理家庭照片档案。修正修图、相册或家庭档案的幻灯片。
2018年,他毕业于工业技术与设计国立大学,获得工业设计学位。学位为设计学士。我目前正在积极寻找我领域的工作。自由职业是对我来说最方便的选择。我拥有中级水平的高质量3D和图形程序。
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