可接受工作

Timofey P.
3D角色艺术家
我是一名负责、细致的3D角色艺术家,了解人体解剖,并使用各种程序进行3D对象的创建和可视化。在游戏行业工作了大约一年,担任主要3D角色艺术家。创建了人物、服装、盔甲和配饰。我可以从零开始创建3D模型,并在准备绑定之前进行处理。
3D雕刻,纹理制作,3D建模,ZBrush,Maya 3D,Substance Painter,Xnormal,Adobe Photoshop,Marmoset Toolbag
120€41/project

我是一名负责、细致的3D角色艺术家,了解人体解剖,并使用各种程序进行3D对象的创建和可视化。在游戏行业工作了大约一年,担任主要3D角色艺术家。创建了人物、服装、盔甲和配饰。我可以从零开始创建3D模型,并在准备绑定之前进行处理。
家具和物体建模、打印模型、渲染、游戏低多边形模型、雕刻、室内可视化、珠宝、雕像、细节等。 建模经验超过3年。他曾在国外和国内的工作室工作。 电话或电子邮件。随时可联系。

我在 Zbrush、3dmax、maya、cinema4d、marvelous designer 工作。我不会接手一个项目,除非我确定能按时完成。我可以处理角色、硬表面、建筑、家具、灰泥。你想要一个扫帚还是一个 reto?这不是一个问题。她毕业于 Youtube 大师高中。
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