Artur K.
在Unity 3D游戏和应用程序以及C#编程方面有6年的经验。具有3D Max和Substance Painter的经验,我可以创建增强现实(AR)应用程序和游戏。我还与Photon合作,即创建网络游戏和应用程序。我为任何平台开发游戏和应用程序。
在Unity 3D游戏和应用程序以及C#编程方面有6年的经验。具有3D Max和Substance Painter的经验,我可以创建增强现实(AR)应用程序和游戏。我还与Photon合作,即创建网络游戏和应用程序。我为任何平台开发游戏和应用程序。
我喜欢非标准的解决方案,追求创造力以获得最佳工作结果,我不喜欢遵循任何标准框架,我希望我的工作能带来道德和美学上的满足。
我喜欢创建3D模型。毕业了。工作不多。我想做一些有用的我喜欢的事情。友好。我会始终提供帮助并解决我需要的一切。我从不半途而废。我在Solidworks、Fusion 360、Autocad和Compass3D中进行设计。如有必要,我可以快速学习并掌握任何3D建模程序,包括用于CNC机器的程序。
一个目标导向的人,我使用3ds max的时间相对较短,我可以创建3D模型,对角色动画非常熟悉。技能:建模,雕刻,纹理,绑定,动画。
考虑到可制造性的聚合物产品设计,采用注塑法制造(根据草图/图片/根据描述从零开始) 在 autodesk moldflow 中进行流动性分析计算,进行强度计算 模具设计(solidworks),准备毛坯和标准元件的订单 吹塑产品和模具的设计 绘制图纸 3D 可视化、渲染和后期处理(3ds max、Photoshop) 创建骨骼动画和视频编辑
对这个领域很陌生。 我正在努力适应。 我很乐意支持更有经验的自由职业者。 我从事3D艺术和动画。由于这样的人很多,我努力突出自己,因此我在艺术中尽量让一切更具立体感:
自20014年以来在Photoshop和摄影方面有经验。2016年,我在国际摄影网站的“计算机艺术”类别中获得奖项,并在圣彼得堡电视学校获得“摄影师”专业的证书。我还为社交网络频道制作视频片头、3D动画文本和特效。我制作横幅,包括动画横幅,原创幻灯片,视频演示以及我能做的许多其他事情。我对我的工作非常了解,并且热爱它。

四年的长期、高效的工作和海外学习帮助我成为金属和木材建筑领域最优秀的设计师之一。能够快速而清晰地完成工作: 最佳技能在CAD和SolidWorks等程序中得到发展。 我期待并将非常高兴接受您的工作!!

自2006年以来在Solid Works方面的经验。参与建筑材料和经济用途材料制造设备的开发和实施。艺术锻造产品的设计,金属结构的设计和开发:围栏,格栅,雨篷,门,门。 超过7年的经验,从草图到量产的软体家具开发。开发变形机制,了解不同制造商的配件和嵌入式机制,能够使用几乎任何类型的材料。具有管理生产过程的经验。 在Solid Works中建模复杂产品的3D技能,变形动画。熟悉ArhiCad、Ar…
拥有超过10年经验的工程设计师。 工作的主要专业是锅炉供暖系统的设计。 我精通Solidworks、Autocad、Sketchup。 根据草图或图纸创建结构的3D模型。 绘制平面图。 我可以制作具有照片真实感的可视化或动画。
我是YSTU机械工程专业的三年级学生。 我从事根据图纸、绘图开发3D模型。我使用COMPAS、SolidWorks。 我工作迅速。具有图纸开发、3D建模、装配创建、动画制作的经验。 我们对HTMl/CSS有基本知识。 毕业设计和课程设计的图纸 - 工程图纸 - 细节和装配 - 投影图纸 - 工程图形 - 描述几何 - 调整和编辑 通过转账付款。
我是一名工程专业的学生。我对SolidWorks程序有很高的水平。拥有全尺寸建模的经验(从照片、真实产品)。我可以轻松地根据图纸或草图创建3D模型。我还可以渲染模型,例如用于在线商店和产品动画(各种机制等)。
你好!我是一名自由职业的动态设计师。 我专注于3D动画、织物模拟、照明和纹理处理。 我可以执行生产的所有阶段:从构思和编写脚本到最终渲染。 我倾听客户的意见并提升我的技能。在工作之前,我会根据需求寻找信息,欢迎在申请中提供工作示例或准确的愿景。

我是一名设计师和动画师!我在这个领域工作了超过10年!我最初是作为一名Flash动画师开始的,逐渐成长为工作室的艺术总监!我现在是一名自由职业者!我不销售烟草或酒精产品!如果你有一个有趣的项目,我很乐意考虑!
绘图的数字化(矢量化) AutoCAD,COMPAS,SolidWorks。 三维建模:3ds Max,AutoCAD,COMPAS 3d,SolidWorks。我对每个项目都非常负责,并根据所有GOST规则高质量地执行它们。毕业于白俄罗斯国立交通大学。我是一名设计工程师。
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