Розробка ігор на Godot — 2D і 3D під ключ
Опис послуги
Я роблю готові 2D- та 3D-ігри на рушії Godot і веду проєкт від чорнового задуму до зібраної збірки, яку можна публікувати. Геймплей пишу на GDScript, а коли системі потрібна додаткова продуктивність або у вас уже є код на C#, беру і C#. Моя робота — це сам рушій: збираю сцени та вузли, зв'язую сигнали, налаштовую фізичні тіла й форми зіткнень, веду машини станів анімації та роблю інтерфейс, що лишається читабельним на будь-якому екрані. Мені важливо, як гра відчувається в руках: чутливість керування й ті дрібні деталі, через які дія стає приємною.
Кожен проєкт будую так, щоб його було зручно підтримувати після релізу: повторно використовувані компоненти сцен, чисте дерево вузлів, налаштування вводу з клавіатури, геймпада й сенсора, а ще збереження, меню й логіка паузи. Коли основний цикл готовий, профілюю його, прибираю просідання кадрів і домагаюся плавної роботи на скромному залізі. Godot експортує на десктоп (Windows, Linux, macOS), на Android, iOS та у веб через HTML5, тому один проєкт дістає гравців усюди, — а я беру на себе пресети експорту, іконки й пакування. Потрібен відполірований прототип, релізний проєкт або зайва пара рук у наявній базі на Godot — я підключуся й доведу справу до результату.
— Програмування геймплею на GDScript і C#
— Сцени, вузли, сигнали, фізика та анімація
— Чутливий інтерфейс, меню, збереження й налаштування вводу
— Експорт на десктоп, мобільні та веб
Кожен проєкт будую так, щоб його було зручно підтримувати після релізу: повторно використовувані компоненти сцен, чисте дерево вузлів, налаштування вводу з клавіатури, геймпада й сенсора, а ще збереження, меню й логіка паузи. Коли основний цикл готовий, профілюю його, прибираю просідання кадрів і домагаюся плавної роботи на скромному залізі. Godot експортує на десктоп (Windows, Linux, macOS), на Android, iOS та у веб через HTML5, тому один проєкт дістає гравців усюди, — а я беру на себе пресети експорту, іконки й пакування. Потрібен відполірований прототип, релізний проєкт або зайва пара рук у наявній базі на Godot — я підключуся й доведу справу до результату.
— Програмування геймплею на GDScript і C#
— Сцени, вузли, сигнали, фізика та анімація
— Чутливий інтерфейс, меню, збереження й налаштування вводу
— Експорт на десктоп, мобільні та веб
Зв'язатися з фрилансером
Замовте послугу або поставте питання виконавцю.
Контакти фрилансера
E-mailПоказати
