Описание проекта
Среди задач специалиста:
- мониторинг системы, поиск "узких мест" в производительности графического клиента игры при выходе обновлений, новых версий, создание рекомендаций по решению проблем производительности;
- оптимизация приложения (включая рефакторинг подсистем);
- создание и развитие инструментария для анализа и контроля производительности
Требования к специалисту:
- опыт разработки ПО, уверенные знания С++;
- опыт работы с приложениями, использующими вычисления на GPU;
- понимание основ технологий 3D графики, опыт работы с DirectX 9, 11;
- понимание принципов оценки производительности программных продуктов и систем, опыт профилирования кода и практической оптимизации приложений;
- аналитические качества, внимание к деталям, способность к поиску и решению проблем.
Плюсом будет:
- знакомство с инструментами отладки и профилирования (Intel VTune, PerfHUD, Nvidia Nsight);
- интерес к разработке игр, наличие личных игровых проектов.
Условия работы:
- конкурентная заработная плата, наряду с четкой и прозрачной системой бонусов и премий;
- компенсационный пакет - медицинское обслуживание, поддержка спортивных увлечений, корпоративные праздники;
- участие в международных конференциях и корпоративное обучение;
- компенсация корпоративных обедов;
- работа в комфортном офисе с многочисленными рекреационными зонами, тренажерным залом, корпоративной столовой.