Opis projektu
PrzetłumaczoneNastępujące powinno być zrobione:
1. Poniżej znajdują się opcje zadań, numer seryjny zadania odpowiada Twojemu numerowi seryjnemu w dzienniku. Jest tylko sześć opcji. Jeśli Twój numer to 7, na przykład, to bierzesz plik numer 1, jeśli 8 to plik numer 2, itd.
2. Stwórz układ aplikacji mobilnej i zrealizuj go w Adobe Photoshop. Określ typ układu, który będzie rozwijany w przyszłości, grupę docelową. Zbierz niezbędne informacje na temat aplikacji mobilnej. Ustaw siatkę modułową i wyrównanie. Wybierz i wdroż kolorystykę, czcionkę do swojego układu. Opracuj układ aplikacji mobilnej, a mianowicie wszystkie bloki (główny ekran, dodatkowe formularze itp.). Dodatkowe formularze są obowiązkowe!!! Opracuj tła i użyj maski wektorowej lub rastrowej podczas ich tworzenia. Wykonaj korekcję kolorów używanych obrazów, doprowadź je do jednego stylu. Stwórz i opracuj przyciski, które muszą wspierać i pasować do stylu strony. Przyciski powinny być duże. Udoskonal układ aplikacji mobilnej, który tworzysz, aby był przygotowanym układem do przyszłej realizacji. Stwórz folder - "Materiały źródłowe układu".
3. Stwórz ulotkę reklamową dla swojej aplikacji mobilnej i zrealizuj ją w Adobe Illustrator. W pracy muszą być obecne tylko obiekty wektorowe, praca jest zapisywana z rozszerzeniem *.AI. Temat ulotki odpowiada numerowi Twojej opcji i aplikacji mobilnej.
4. Sporządź raport ze wszystkich prac i wydaj zgodnie z wymaganiami VSUES STO 1.005.2015.
Wymagania dotyczące pracy:
1. Praca wykonana w edytorze 2D – Adobe Photoshop / Adobe Illustrator, wersja nie ma znaczenia. Każdy komponent w osobnej grupie, warstwy nie są scalane, zapisz z rozszerzeniem *.psd!!!
2. Musi być część analizy biznesowej. Utwórz folder - "Materiały źródłowe układu", każdy komponent w osobnej grupie, warstwy nie są scalane, zapisz z rozszerzeniem *.psd!!! Plik z raportem jest dołączony do pracy, który opisuje etapy pracy.
3. Wymiary muszą odpowiadać standardowym rozmiarom ekranu dla aplikacji mobilnej. Aby uzyskać najwyższą ocenę za pracę, musi być ona wykonana zgodnie ze wszystkimi zasadami przekazanymi przez nauczyciela na początku pracy laboratoryjnej. Prototyp aplikacji mobilnej powinien być adekwatny i cenzurowany!!!
4. Złożyć pracę nauczycielowi do weryfikacji (dołączyć plik) nie później niż w określonym terminie zgodnie z planem kalendarza!!!
Opcja
2. Gotowanie aneks