O usłudze
PrzetłumaczoneJestem programistą systemowym pracującym w języku D, budującym szybkie natywne binaria, gdzie prędkość, kontrola pamięci i czysty, łatwy do utrzymania kod mają znaczenie jednocześnie. D jest moim głównym narzędziem, ponieważ zapewnia wydajność C i C++ wraz z nowoczesnym systemem typów, zbieraniem śmieci, które można wyłączyć w razie potrzeby, oraz metaprogramowaniem w czasie kompilacji, które eliminuje całe klasy narzutów czasowych. W nim piszę usługi backendowe, narzędzia wiersza poleceń, potoki przetwarzania danych i moduły krytyczne dla prędkości, które muszą działać blisko sprzętu, pozostając jednocześnie czytelne.
Moją siłą jest wydobywanie rzeczywistej przepustowości z architektury bez poświęcania niezawodności. Starannie profiluję, redukuję alokacje, używam zakresów i wycinków zamiast kopiowania, polegam na szablonach, mixinach i obliczeniach w czasie kompilacji, aby generować specjalizowany kod w czasie budowy, a nie płacić za to w czasie wykonywania. Jeśli projekt jest już napisany w C lub C++, łączę się z nim bezpośrednio za pomocą warstwy interoperacyjnej D, więc twoje biblioteki pozostają na miejscu, a nowe natywne komponenty nakładają się na nie. Piszę testy, benchmarki i jasną dokumentację oraz cenię przewidywalne zachowanie pod obciążeniem bardziej niż liczby, które wyglądają dobrze na bezczynnym komputerze.
Jestem odpowiednią osobą, jeśli potrzebujesz specjalisty od D, a nie kogoś, kto traktuje ten język jako ciekawostkę. Podejmuję się usług od podstaw, przepisując wolne gorące ścieżki i natywne moduły osadzone w większym systemie, i pozostaję w kontakcie oraz szczery w kwestii kompromisów przez cały czas.
— Natywne usługi backendowe i demony w D
— Optymalizacja wydajności i opóźnień, profilowanie, dostrajanie pamięci
— Interoperacyjność z C i C++, opakowania nad istniejącymi bibliotekami
— Metaprogramowanie w czasie kompilacji: szablony, mixiny, CTFE
— Narzędzia CLI i potoki przetwarzania danych
— Testy, benchmarki i dokumentacja techniczna
Moją siłą jest wydobywanie rzeczywistej przepustowości z architektury bez poświęcania niezawodności. Starannie profiluję, redukuję alokacje, używam zakresów i wycinków zamiast kopiowania, polegam na szablonach, mixinach i obliczeniach w czasie kompilacji, aby generować specjalizowany kod w czasie budowy, a nie płacić za to w czasie wykonywania. Jeśli projekt jest już napisany w C lub C++, łączę się z nim bezpośrednio za pomocą warstwy interoperacyjnej D, więc twoje biblioteki pozostają na miejscu, a nowe natywne komponenty nakładają się na nie. Piszę testy, benchmarki i jasną dokumentację oraz cenię przewidywalne zachowanie pod obciążeniem bardziej niż liczby, które wyglądają dobrze na bezczynnym komputerze.
Jestem odpowiednią osobą, jeśli potrzebujesz specjalisty od D, a nie kogoś, kto traktuje ten język jako ciekawostkę. Podejmuję się usług od podstaw, przepisując wolne gorące ścieżki i natywne moduły osadzone w większym systemie, i pozostaję w kontakcie oraz szczery w kwestii kompromisów przez cały czas.
— Natywne usługi backendowe i demony w D
— Optymalizacja wydajności i opóźnień, profilowanie, dostrajanie pamięci
— Interoperacyjność z C i C++, opakowania nad istniejącymi bibliotekami
— Metaprogramowanie w czasie kompilacji: szablony, mixiny, CTFE
— Narzędzia CLI i potoki przetwarzania danych
— Testy, benchmarki i dokumentacja techniczna