सेवा के बारे में
अनुवादितमैं गेमिफिकेशन और संलग्नता प्रणालियाँ विकसित करता हूँ जो सामान्य उत्पाद परिदृश्यों को एक अनुभव में बदल देती हैं जिसे उपयोगकर्ता वापस आना चाहते हैं। पिछले कुछ वर्षों में मैंने फिनटेक, शिक्षा, स्वास्थ्य और मार्केटप्लेस से वेब और मोबाइल ऐप में अंक अर्थव्यवस्था, स्तर, बैज, स्ट्रीक्स, लीडरबोर्ड, क्वेस्ट और पुरस्कार तंत्र लागू किए हैं। मैं कभी भी एक सुंदर आइकन से शुरू नहीं करता, बल्कि आपके फ़नल से: मैं देखता हूँ कि उपयोगकर्ता कहाँ छोड़ते हैं, आप वास्तव में कौन से कार्यों को दोहराना चाहते हैं, और तभी उन सटीक कार्यों को पुरस्कृत करने वाले तंत्रों को डिजाइन करता हूँ, न कि खाली मैट्रिक्स। वास्तविक मूल्य से जुड़ी प्रेरणा लोगों को बार-बार वापस लाती है; दिखावे के लिए प्रेरणा एक सप्ताह में समाप्त हो जाती है।
प्रत्येक परियोजना के केंद्र में मैं एक कॉन्फ़िगर करने योग्य नियम इंजन देता हूँ। "एक टिप्पणी के लिए 10 अंक दें" जैसे हार्डकोडेड के बजाय, मैं एक प्रणाली बनाता हूँ जहाँ आप स्वयं ट्रिगर्स, शर्तें, कूलडाउन, गुणांक और पुरस्कार तालिकाएँ सेट करते हैं और उन्हें बिना नए रिलीज के ट्यून करते हैं। इसके ऊपर प्रगति तर्क है — अनुभव वक्र, बहु-स्तरीय रैंक, अनलॉक करने योग्य सामग्री — साथ ही सामाजिक परतें: लीडरबोर्ड, टीमें और चुनौतियाँ जो स्वस्थ प्रतिस्पर्धा पैदा करती हैं बिना विषैले दबाव के। सब कुछ मापने योग्य है: मैं एनालिटिक्स को जोड़ता हूँ ताकि आप देख सकें कि प्रत्येक तंत्र सक्रियण, दिन 7 और 30 पर प्रतिधारण, सत्र की आवृत्ति और राजस्व-निर्माण कार्यों को कैसे प्रभावित करता है।
आपको आपके स्टैक के लिए साफ़ दस्तावेज़ित कोड, मौसमी क्वेस्ट और सीमित समय के कार्यक्रमों को लॉन्च करने के लिए एक प्रशासनिक पैनल, और खेती के खिलाफ एक सुरक्षा परत मिलती है ताकि अंक का शोषण न हो सके। मैं क्रमिक रूप से काम करता हूँ: हम एक केंद्रित तंत्र लॉन्च करते हैं, इसे एक नियंत्रण समूह के साथ तुलना करते हैं और केवल वही बढ़ाते हैं जो उपयोगी साबित हुआ। यदि आप चाहते हैं कि लोग आदतें बनाएं, प्रगति को ट्रैक करें और कल ऐप खोलने का एक कारण खोजें, तो मैं उस तंत्र को वास्तविक, मापने योग्य और बनाए रखने योग्य बनाऊँगा।
— अंक, अनुभव, स्तर और बहु-स्तरीय प्रगति
— बैज, स्ट्रीक्स, क्वेस्ट और दैनिक चुनौतियाँ
— लीडरबोर्ड, टीमें और मौसमी कार्यक्रम
— नियम इंजन, पुरस्कार तालिकाएँ और खेती सुरक्षा
— संलग्नता और प्रतिधारण एनालिटिक्स डैशबोर्ड
प्रत्येक परियोजना के केंद्र में मैं एक कॉन्फ़िगर करने योग्य नियम इंजन देता हूँ। "एक टिप्पणी के लिए 10 अंक दें" जैसे हार्डकोडेड के बजाय, मैं एक प्रणाली बनाता हूँ जहाँ आप स्वयं ट्रिगर्स, शर्तें, कूलडाउन, गुणांक और पुरस्कार तालिकाएँ सेट करते हैं और उन्हें बिना नए रिलीज के ट्यून करते हैं। इसके ऊपर प्रगति तर्क है — अनुभव वक्र, बहु-स्तरीय रैंक, अनलॉक करने योग्य सामग्री — साथ ही सामाजिक परतें: लीडरबोर्ड, टीमें और चुनौतियाँ जो स्वस्थ प्रतिस्पर्धा पैदा करती हैं बिना विषैले दबाव के। सब कुछ मापने योग्य है: मैं एनालिटिक्स को जोड़ता हूँ ताकि आप देख सकें कि प्रत्येक तंत्र सक्रियण, दिन 7 और 30 पर प्रतिधारण, सत्र की आवृत्ति और राजस्व-निर्माण कार्यों को कैसे प्रभावित करता है।
आपको आपके स्टैक के लिए साफ़ दस्तावेज़ित कोड, मौसमी क्वेस्ट और सीमित समय के कार्यक्रमों को लॉन्च करने के लिए एक प्रशासनिक पैनल, और खेती के खिलाफ एक सुरक्षा परत मिलती है ताकि अंक का शोषण न हो सके। मैं क्रमिक रूप से काम करता हूँ: हम एक केंद्रित तंत्र लॉन्च करते हैं, इसे एक नियंत्रण समूह के साथ तुलना करते हैं और केवल वही बढ़ाते हैं जो उपयोगी साबित हुआ। यदि आप चाहते हैं कि लोग आदतें बनाएं, प्रगति को ट्रैक करें और कल ऐप खोलने का एक कारण खोजें, तो मैं उस तंत्र को वास्तविक, मापने योग्य और बनाए रखने योग्य बनाऊँगा।
— अंक, अनुभव, स्तर और बहु-स्तरीय प्रगति
— बैज, स्ट्रीक्स, क्वेस्ट और दैनिक चुनौतियाँ
— लीडरबोर्ड, टीमें और मौसमी कार्यक्रम
— नियम इंजन, पुरस्कार तालिकाएँ और खेती सुरक्षा
— संलग्नता और प्रतिधारण एनालिटिक्स डैशबोर्ड