सेवा के बारे में
अनुवादितमैं एक डिजिटल और जनरेटिव NFT कलाकार हूँ और मैं पूरे संग्रह बनाता हूँ, न कि बिखरे हुए व्यक्तिगत चित्र। मेरा काम खींचे गए पात्र डिजाइन और कोड-आधारित उत्पादन के बीच के चौराहे पर है: मैं परियोजना के लिए एकीकृत दृश्य भाषा बनाता हूँ, इसे विशेषता परतों में तोड़ता हूँ, और पूरे प्रिंट रन को इकट्ठा करता हूँ ताकि प्रत्येक टोकन अद्वितीय हो लेकिन स्पष्ट रूप से एक परिवार का हिस्सा हो। चाहे आपको एकल 1/1 कला, दर्जनों की एक छोटी ड्रॉप, या एक पूर्ण 10k PFP संग्रह की आवश्यकता हो—मैं सुनिश्चित करता हूँ कि कला एक मार्केटप्लेस थंबनेल के रूप में और एक बड़े प्रोफ़ाइल अवतार के रूप में अच्छी तरह से पढ़ी जाए।
प्रक्रिया अवधारणा और एक विशेषता पेड़ के साथ शुरू होती है। मैं आर्केटाइप, पृष्ठभूमियाँ, कपड़े, सहायक उपकरण, और दुर्लभता स्तर विकसित करता हूँ, फिर प्रत्येक परत को इस तरह से रेंडर करता हूँ कि तत्व साफ-सुथरे ढंग से इकट्ठा हों बिना ओवरलैप या रंग संघर्ष के। फिर मैं जनरेटिव इंजन को चालू करता हूँ, ईमानदार वितरण और संग्रहणीयता के लिए दुर्लभता के वजन को समायोजित करता हूँ, और टूटे हुए संयोजनों को हटा देता हूँ। आउटपुट उत्पादन के लिए तैयार है: सही आकार में चित्र, विशेषताओं और दुर्लभता के साथ मेल खाने वाला JSON मेटाडेटा, और फ़ोल्डर संरचना जो आपका अनुबंध या लॉन्चपैड अपेक्षा करता है। यदि आवश्यक हो, तो मैं एक मजबूत पहले प्रभाव के लिए प्रमुख कला, बैनर, और एनिमेटेड टीज़र भी तैयार करता हूँ।
लॉन्च का व्यावहारिक पक्ष मेरे लिए उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि छवि स्वयं। मैं टोकन नामों और आईडी को समान रखता हूँ, मेटाडेटा को सही संपत्तियों की ओर सत्यापित करता हूँ, और निर्यात को सामान्य मानकों और भंडारण के अनुसार अनुकूलित करता हूँ। मुझे प्रिंट रन, थीम, और लक्षित ब्लॉकचेन के बारे में बताएं—और मैं एक कच्चे विचार को एक समग्र, मिंट-तैयार संग्रह में बदल दूँगा जिसमें अपना खुद का चरित्र हो।
— किसी भी पैमाने पर जनरेटिव संग्रह (1/1, छोटे ड्रॉप, 10k PFP)
— पात्र और मास्कॉट डिजाइन, अवतार, और प्रोफ़ाइल कला
— संतुलित दुर्लभता स्तरों के साथ परतबद्ध विशेषता डिजाइन
— मार्केटप्लेस के लिए JSON मेटाडेटा, विशेषताएँ, और फ़ाइल संरचना
— लॉन्च के लिए प्रमुख कला, बैनर, और एनिमेटेड टीज़र
— पूरे संग्रह में एकीकृत दृश्य शैली
प्रक्रिया अवधारणा और एक विशेषता पेड़ के साथ शुरू होती है। मैं आर्केटाइप, पृष्ठभूमियाँ, कपड़े, सहायक उपकरण, और दुर्लभता स्तर विकसित करता हूँ, फिर प्रत्येक परत को इस तरह से रेंडर करता हूँ कि तत्व साफ-सुथरे ढंग से इकट्ठा हों बिना ओवरलैप या रंग संघर्ष के। फिर मैं जनरेटिव इंजन को चालू करता हूँ, ईमानदार वितरण और संग्रहणीयता के लिए दुर्लभता के वजन को समायोजित करता हूँ, और टूटे हुए संयोजनों को हटा देता हूँ। आउटपुट उत्पादन के लिए तैयार है: सही आकार में चित्र, विशेषताओं और दुर्लभता के साथ मेल खाने वाला JSON मेटाडेटा, और फ़ोल्डर संरचना जो आपका अनुबंध या लॉन्चपैड अपेक्षा करता है। यदि आवश्यक हो, तो मैं एक मजबूत पहले प्रभाव के लिए प्रमुख कला, बैनर, और एनिमेटेड टीज़र भी तैयार करता हूँ।
लॉन्च का व्यावहारिक पक्ष मेरे लिए उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि छवि स्वयं। मैं टोकन नामों और आईडी को समान रखता हूँ, मेटाडेटा को सही संपत्तियों की ओर सत्यापित करता हूँ, और निर्यात को सामान्य मानकों और भंडारण के अनुसार अनुकूलित करता हूँ। मुझे प्रिंट रन, थीम, और लक्षित ब्लॉकचेन के बारे में बताएं—और मैं एक कच्चे विचार को एक समग्र, मिंट-तैयार संग्रह में बदल दूँगा जिसमें अपना खुद का चरित्र हो।
— किसी भी पैमाने पर जनरेटिव संग्रह (1/1, छोटे ड्रॉप, 10k PFP)
— पात्र और मास्कॉट डिजाइन, अवतार, और प्रोफ़ाइल कला
— संतुलित दुर्लभता स्तरों के साथ परतबद्ध विशेषता डिजाइन
— मार्केटप्लेस के लिए JSON मेटाडेटा, विशेषताएँ, और फ़ाइल संरचना
— लॉन्च के लिए प्रमुख कला, बैनर, और एनिमेटेड टीज़र
— पूरे संग्रह में एकीकृत दृश्य शैली