项目描述
翻译提供远程工作。需要使对象之间正常交互。有两个插件Obi Cloth和Obi Rope。您需要通过固定更新执行脚本的正确顺序。
在Obi Cloth插件中,有一个带角色的演示,它通过带骨骼的绑定工作。
服装通过Skinned Mesh Renderer工作并跟随绑定。
在Obi Rope中,您可以自定义骨骼如何摇动以动画化尾巴、胸部等。但如果Obi Rope工作,Obi Cloth服装不会正确跟随绑定。
我与开发者确认,您需要编写一个小脚本来指示脚本的顺序:动画 - Obi Rope - Obi Cloth。
如果您有任何问题,请写信。如果您能帮助我,我会回到您那里。
工作量不大,您有脚本和修正后的角色演示。我会传递所有带插件和场景的文件。
在Obi Cloth插件中,有一个带角色的演示,它通过带骨骼的绑定工作。
服装通过Skinned Mesh Renderer工作并跟随绑定。
在Obi Rope中,您可以自定义骨骼如何摇动以动画化尾巴、胸部等。但如果Obi Rope工作,Obi Cloth服装不会正确跟随绑定。
我与开发者确认,您需要编写一个小脚本来指示脚本的顺序:动画 - Obi Rope - Obi Cloth。
如果您有任何问题,请写信。如果您能帮助我,我会回到您那里。
工作量不大,您有脚本和修正后的角色演示。我会传递所有带插件和场景的文件。
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