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Kotlin 多平台开发:共享逻辑,原生 UI

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列表周期11 天直到 24.11.2026
已发布26.08.2026
视图95在14天内 10

关于服务

翻译
我在 Kotlin 多平台上构建移动应用程序,使业务逻辑集中在一个地方并在各处工作。网络、数据模型、验证、缓存和应用程序行为规则被提取到 iOS 和 Android 共同使用的共享 Kotlin 模块中。您不必重复编写相同的功能并观察两个版本的分歧,而是获得一个经过测试的单一真相源,在两个平台上同样可靠。这就是重复消失的地方。

我从不牺牲原生的感觉。接口保持对每个平台的原生性:iOS 上的 SwiftUI 或 UIKit,Android 上的 Jetpack Compose 或经典视图,通过干净的平台绑定连接到共享核心。用户获得熟悉的手势、动画和系统集成,您不再为底层的管道支付两次。我配置 Gradle,构建 KMP 模块,并设置期望/实际边界,以便项目易于维护。

工作通常包括架构设计、编写共享模块、构建绑定,以及交付一个两个团队都可以立即运行的构建。一个逻辑代码库,在重要的地方保持原生。

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