关于服务
翻译需要正确的 Squirrel 脚本吗?我为游戏和 C++ 应用程序开发嵌入式 Squirrel 代码:从小型配置脚本到完整的游戏系统。Squirrel 是一种轻量级的类 C 语言,用于游戏模组、电气冲击设备、MySQL Shell 和众多自定义引擎,我了解它的所有细微之处。
我所做的:游戏逻辑(AI 行为、任务、生成规则、事件处理器)、设计师可以安全编辑的数据驱动配置,以及您 C++ 主机与 Squirrel 虚拟机之间的干净绑定。我通过 Sqrat 或直接堆栈 API 绑定本地类和函数,暴露您所需的确切接口,并保持边界类型安全——一个坏脚本不会崩溃引擎。
我还重写纠结的现有脚本,添加错误处理和沙箱,分析热点,并组织具有清晰文档的可重用模块。委托、闭包、元方法、表作为类——我按照语言的设计使用它。
您将获得带注释的可读代码、连接脚本到主机的简短指南,以及交付后的支持。描述您的引擎、主机语言版本和任务——我会给您一个准确的估算。小任务我快速完成,大型系统我按约定阶段交付。
我所做的:游戏逻辑(AI 行为、任务、生成规则、事件处理器)、设计师可以安全编辑的数据驱动配置,以及您 C++ 主机与 Squirrel 虚拟机之间的干净绑定。我通过 Sqrat 或直接堆栈 API 绑定本地类和函数,暴露您所需的确切接口,并保持边界类型安全——一个坏脚本不会崩溃引擎。
我还重写纠结的现有脚本,添加错误处理和沙箱,分析热点,并组织具有清晰文档的可重用模块。委托、闭包、元方法、表作为类——我按照语言的设计使用它。
您将获得带注释的可读代码、连接脚本到主机的简短指南,以及交付后的支持。描述您的引擎、主机语言版本和任务——我会给您一个准确的估算。小任务我快速完成,大型系统我按约定阶段交付。