
Sergey
3D建模,复杂程度不一。 技术/主题可视化。 在Gimp中后期处理(Photoshop的替代品) 高学习能力。 对自身专业能力的边界有适当的认知。 我使用3Dmax 9和2014版本;V-Ray。2D - GIMP。 首次联系时,使用社交网络Vkontakte是最优的选择。

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我做雕塑和建模。我在Maya和Zbrush中建模。我从事计算机图形学已有一年,完成了Maya Cgtarian的建模课程。我有高中艺术教育,并在这个领域不断发展。
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