
Roma
在Photoshop/Illustrator中创建2D插图,在Maya中进行3D建模,在Zbrush中雕刻,在Adobe Animate/After Effects中制作动画块,学习Substance Painter的纹理。设计和动画的基础,绘画的透视,创造氛围,创作图像,色彩校正,以及如何将这些元素结合成一幅完整的图像。对如何正确创建和处理环境的结构性理解。

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我制作纪念品以便后续复制,开发主题企业礼品,还根据您的母模或我制作的原样生产任何复杂度的硅胶模具。 母模完成并经客户确认后付款。

你好!我作为时装设计师远程工作约3年,我有专业的高等教育,并且热爱我的工作!)我不断关注时尚界的趋势,处理衣物的新技术,学习必要的程序以提高工作质量。除了设计程序(Corel, Ps)和技术(我有一些设计软件以更好地理解设计师),我还在1C生产中工作。我还可以为印刷准备印刷文件,在Corel中制作印刷布局,任何铭牌、尺码、编排。 你可以在网站上查看作品! 关于我自己:全日制高等教育 - 服装艺术家…
我从2003年开始做3D,因此自2003年以来一直在使用3dsMax、Zbrush、Vray、Mentalray、Photoshop、后期制作(Fusion)、绑定、动画、纹理、3D建模。我也是一名艺术家。业余时间从事图形设计。
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