Vyacheslav
我使用的软件有:Z-Brush,3d Max,Cinema 4d,Adobe-Premiere等。 Photoshop,Adobe After Effects,Topogun。 (雕刻,纹理,重拓扑,蒙皮,绑定,动画) 角色建模,动画,3D图形。 不同复杂度物体的建模。制作视频剪辑。 在电视台和制作工作室担任电影制作人的工作经验。
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准备好进步。我不做有机设计(极少数例外)。我不做任何动画(也有少数例外) 我在大学读二年级。 我大部分时间都在建模3D。 友好。
具有艺术教育的3D模型师-艺术家。提供服务: * 概念开发 * 开发和创建高多边形和低多边形模型。硬表面建模。创建游戏设施和场景。 uv扫描 * 烘焙卡片 * 纹理处理 * 渲染和后期处理
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