
Aleksandr Z.
设计工程师-工艺师 RES。主要软件:SolidWorks, AltiumDesigner, CAM350, Compass-3D。自2004年以来从事该专业。具有设计和印刷电路板的工艺准备经验,开发电子产品及其他产品的设计。

设计工程师-工艺师 RES。主要软件:SolidWorks, AltiumDesigner, CAM350, Compass-3D。自2004年以来从事该专业。具有设计和印刷电路板的工艺准备经验,开发电子产品及其他产品的设计。

机械制造厂的设计工程师。3年的工作经验。机械工程技术专业的高等职业教育。 我准备在程序中执行任何3D和2D项目。我可以查看工艺流程的编写。我有为CNC机器编写控制程序的经验。

直到2012年,他一直住在圣彼得堡市,曾在一家项目公司工作(执行私人住宅、办公室、别墅小区的项目,包含填充、变体基因)。计划d. 施利塞尔堡,建筑重建项目,包括历史建筑,项目已在国家机构和政府委员会中协调过。 自2012年以来,我一直在白俄罗斯共和国生活和工作。我设计私人住宅(对于白俄罗斯来说 - 复杂性5级的建筑项目 - 私人住宅、车库、棚屋等)。我是一名个体经营者。

嘿! 我在喀山联邦大学设计与民族艺术系读大四。她在图形程序方面有经验,如 Corel Draw、Adobe Illustrator、Adobe Photoshop。我也对 3D Max、AutoCAD、Adobe After Effects、Lumion 有一些了解。我会说英语。
我从事基于现代元件的电子设备开发。特别是在以下领域有开发: • 各种制造商的微控制器设备——从最小和最便宜的,到强大的数字信号处理器; • 各种低功耗的自主设备,具有长期电池供电; • 各种无线传感器,将信息从移动物体传输到处理工具 • 遥控系统——从简单的负载开关到复杂的机器人控制系统 • 用于将外部设备与PC配对的接口模块 • 用于长期数字录音的设备,具有大内存和低能耗的录音机 • 用于录制各…
我擅长使用 Photoshop 和动画,以及 3D 建模,介绍(短促销视频)! 负责任,友好,如果有任何问题,我会回答! 说到收入……在合理范围内(我知道是什么)! 所有工作都已完成(设计和多媒体)!
我拥有 CorelDRAW,Adobe Photoshop,SAI Easy Paint Tool,Blender,ZBrush 4R7,Silo 2,Substance Painter,Substance Designer 5,MARI indie,3d-coat,MODO indie 901,ArtRage 4,Comicado,SketchBook Pro 2015.我可以为您创建一个徽标、…
一名3D建模领域的初学者。我负责并能按时完成任务。准备接受新的/不寻常的项目。我考虑长期合作的可能性。我掌握3ds max、Corona Render和AutoCad。我用热情、决心和发展愿望来弥补可能的经验不足。
我在家具生产方面有丰富的经验,专业从事室内设计。 设计。 从项目到可视化。 专业,知识。 Adobe Photoshop,Adobe Illustrator/Corel draw,3ds Max,Marvelous Designer,AutoCAD。 勤奋,负责,我会把事情做到最后。
程序员,设计师,电子,教师。我们正在寻找业务发展。目前,我从事视频监控的安装,家用电器的维修,电子产品的实施,1C的修订,从名片到建筑、风景、任何复杂度的图纸的设计,网站的创建。我教授关于使用电脑和任何程序的课程。
我每天工作24小时。 我在弥补。 模型。 pender 我在制作草拟文档。 外部,内部,3D建模, 家具设计师(数组,橱柜家具) 工业设计 手持图形

一位年轻的专业人士,拥有6年使用Autodesk软件产品的经验,特别是AutoCAD和Inventor。设计了由薄材料、旋转体、安装单元和独特设计制成的产品。熟悉各种金属和玻璃加工技术。曾有为清新主题设计的经验。了解标准和要求。我知道DIN和ISO标准在紧固件方面的内容。他设计了铝型材类型shuco的结构。具有根据图纸和草图创建模型的经验。了解ESCD。
我是一名3D爱好者,热爱与之相关的一切! 我在2011年首次接触3D(那时是3DS Max)。 在遇到Maya后,我开始做一些比较理智的事情。 目前,3D建模的主要重点是有机体和角色建模。我有角色动画的经验。 在我的空闲时间,我喜欢玩视频游戏。这是对建模可识别英雄的热爱。 英语水平为基础知识 我有强烈的愿望在3D建模领域工作和发展,特别是在游戏行业。 我准备以适当的薪水担任助理职位。

在SketchUp中开发家具和室内设计,制作生产基础的图纸。拥有5年的生产经验,熟悉材料:金属、后成型、LDS、人造石、MDF、单板和木材。还有从珍贵木材开发木工产品的技能。曾与商业设备和公共室内设计有过大量合作。
在SolidWorks中进行钣金产品的3D建模,以及根据客户要求开发/修订设计文档。组织和支持模型和原型的制造。作为设计工程师的经验超过10年(支付终端和自动售货机)。
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