Для створення гри на рівні

Роботодавець
[no-member:pro]Таша[/no-member:pro]Таша
Параметри проєкту
Варіант співпраціПеріодична зайнятість
РозділРозробка програм
Передоплатабез передоплат
Способи оплатиЕлектронні гроші
Прийом заявокзавершено
Опис проєкту
Для створення гри на рівні
На даний момент передпроектний етап розвитку ігор (конструкторія),
Приготований дизайн, який складається з опису всіх або практично всіх необхідних для розвитку.
Вибрано двигун для розвитку єдності, бо Це досить універсальний, більш детальний опис двигуна тут: unity3d.com/en
Звичайно, дизель-док без побажань головного розробника не найефективніший спосіб його підготовки.
Гра запланована в 3D, на основі атмосфери Falout 1 і 2, геймплей:
Примарно створення для соціальних мереж, мутіпплеру на основі ресурсів, які створили гру (більше в маршруті).
Він вже описаний в документі дизайну:
- геймплей (gameplay);
- схема маршрутизації;
- і інші дрібниці.
Перше, що буде замовлене, є загальним технічним планом розвитку гри, його приблизну вартість повинна бути зазначена.
Крім плану необхідно буде ввести правила оформлення коду (коммента) і форми ручного на сегменті,
У відповідності з встановленими правилами, що буде змінено можливості програмістів для стабільності розвитку.
В кінці потрібно створити двигун самої гри, малювати карти і створити квести, а також зв'язок.
Ми обіцяємо багато роботи і чіткий платіж.
На даний момент передпроектний етап розвитку ігор (конструкторія),
Приготований дизайн, який складається з опису всіх або практично всіх необхідних для розвитку.
Вибрано двигун для розвитку єдності, бо Це досить універсальний, більш детальний опис двигуна тут: unity3d.com/en
Звичайно, дизель-док без побажань головного розробника не найефективніший спосіб його підготовки.
Гра запланована в 3D, на основі атмосфери Falout 1 і 2, геймплей:
Примарно створення для соціальних мереж, мутіпплеру на основі ресурсів, які створили гру (більше в маршруті).
Він вже описаний в документі дизайну:
- геймплей (gameplay);
- схема маршрутизації;
- і інші дрібниці.
Перше, що буде замовлене, є загальним технічним планом розвитку гри, його приблизну вартість повинна бути зазначена.
Крім плану необхідно буде ввести правила оформлення коду (коммента) і форми ручного на сегменті,
У відповідності з встановленими правилами, що буде змінено можливості програмістів для стабільності розвитку.
В кінці потрібно створити двигун самої гри, малювати карти і створити квести, а також зв'язок.
Ми обіцяємо багато роботи і чіткий платіж.