Виконувати завдання

Роботодавець
[no-member:pro]Олеся[/no-member:pro]
Параметри проєкту
Варіант співпраціОдноразовий проєкт
РозділНавчання та Консультації
Передоплатаможлива передоплата
Способи оплатиБанківський переказ
Прийом заявоквід 07.02.2023 до 12.02.2023
Опис проєкту
Послуги фахівця-консультантів. Для того, щоб зробити завдання на мові програмування Асамблея.
(1) Переклад бінарних чисел (8 біт) до бінарно-декмономного числа
(2) Знайдіть всі елементи сідла матриці. (Українська) «Субль» – елемент, який є мінімальним в рядку і максимальним в стовпці. Результатом є кількість елементів, що знайдені і їх індекси.
Для першого завдання: введення аргументу і виведення результату здійснюється в C++, обробка аргументу, отримання результату і передачі його в основну програму у вигляді вставки на складі; коментарів по кожному рядку з поясненням алгоритму; організація виходу результату в декількох форматах (для мого завдання, додаткове виведення в десятковий cc) і контроль введення (у C++)
Для другого завдання: Опис, введення масиву і простих змінних, виведення на C++; обробка, отримання результату і передачі його в основну програму у вигляді вставки на збирач; застосування підротин без параметрів CALL / RET; слід підроптини з параметрами, що передається через стеку; передача вихідних параметрів за посиланням
(1) Переклад бінарних чисел (8 біт) до бінарно-декмономного числа
(2) Знайдіть всі елементи сідла матриці. (Українська) «Субль» – елемент, який є мінімальним в рядку і максимальним в стовпці. Результатом є кількість елементів, що знайдені і їх індекси.
Для першого завдання: введення аргументу і виведення результату здійснюється в C++, обробка аргументу, отримання результату і передачі його в основну програму у вигляді вставки на складі; коментарів по кожному рядку з поясненням алгоритму; організація виходу результату в декількох форматах (для мого завдання, додаткове виведення в десятковий cc) і контроль введення (у C++)
Для другого завдання: Опис, введення масиву і простих змінних, виведення на C++; обробка, отримання результату і передачі його в основну програму у вигляді вставки на збирач; застосування підротин без параметрів CALL / RET; слід підроптини з параметрами, що передається через стеку; передача вихідних параметрів за посиланням