Unity3d розробка ігор для Android та iOS

Роботодавець
Александр
Параметри проєкту
Варіант співпраціОдноразовий проєкт
Передоплатабез передоплат
Способи оплатиБанківський переказ
Прийом заявоквід 29.10.2021 до 13.11.2021
Опис проєкту
Віддалена робота для розробника мобільних ігор. Для розробки ігор Unity3d для Android, iOS-платформ.
Гра є 2D піксель-арт гра. Для оптимізації коду та швидкого розвитку наведених вище платформах потрібен програміст C#, який знає, як оптимізувати код та швидко розвиватись. Ви не повинні створювати дизайн. Я сам програміст, але не за цією спеціальністю. Проект повинен бути виконаний в максимальній кількості двох місяців. Спрайти та інші речі, дизайн рівня буде здійснюватися іншою особою.
* Про гру *
Суть гри - історія молодого чоловіка, який знаходить себе в місті, що гасить зараження через які люди перетворюються в зомбі. Гра починається на початку епідемії з закликом молодшого брата, який знаходиться в школі і просить героя забрати його після школи. Мета гри – отримати в школу, що бореться з ворогами і одночасно розкрити сюжет гри.
*Коментарі*
На бойовій системі не існує багато рівнів, основний акцент. Виходить на фізичну шухля 2d. Тому, ви повинні працювати з акцентом на дії. Проект передбачається в найкоротші терміни, оскільки не існує багато робіт.
*Одно завдання*
- Управління фігурою.
- UI програмування
- Стрілка, Квадратура та інші системи
Програмування елементарного інтелекту ворогів
- Маленькі скидки.
І так далі.
Детальніше про інформацію при спілкуванні
Гра є 2D піксель-арт гра. Для оптимізації коду та швидкого розвитку наведених вище платформах потрібен програміст C#, який знає, як оптимізувати код та швидко розвиватись. Ви не повинні створювати дизайн. Я сам програміст, але не за цією спеціальністю. Проект повинен бути виконаний в максимальній кількості двох місяців. Спрайти та інші речі, дизайн рівня буде здійснюватися іншою особою.
* Про гру *
Суть гри - історія молодого чоловіка, який знаходить себе в місті, що гасить зараження через які люди перетворюються в зомбі. Гра починається на початку епідемії з закликом молодшого брата, який знаходиться в школі і просить героя забрати його після школи. Мета гри – отримати в школу, що бореться з ворогами і одночасно розкрити сюжет гри.
*Коментарі*
На бойовій системі не існує багато рівнів, основний акцент. Виходить на фізичну шухля 2d. Тому, ви повинні працювати з акцентом на дії. Проект передбачається в найкоротші терміни, оскільки не існує багато робіт.
*Одно завдання*
- Управління фігурою.
- UI програмування
- Стрілка, Квадратура та інші системи
Програмування елементарного інтелекту ворогів
- Маленькі скидки.
І так далі.
Детальніше про інформацію при спілкуванні