Написать программу на языке ассемблера

Заказчик
[no-member:pro]Дарина[/no-member:pro]
Параметры проекта
Вариант сотрудничестваОдноразовый проект
РазделРазработка программ
Предоплатабез предоплат
Способы оплатыБанковский перевод, Электронные деньги
Приём заявокот 2024-04-20 до 2024-04-30
Описание проекта
Требуются услуги программиста. Требуется написать на языке ассемблера программу, выполняющую преобразование числа в код с контролем по четности. Порты ввода-вывода: A – ввод, B – вывод. Расположение стека: В конце SRAM.
При этом главная программа должна осуществлять необходимую инициализацию, ввод исходных данных и вывод результатов через заданные порты микроконтроллера, а основную задачу должна выполнять подпрограмма.
Исследовать основные элементы структуры микроконтроллера ATmega8535: CPU, запоминающие устройства, порты ввода-вывода — в процессе выполнения программы. Детально исследовать структуру и функционирование CPU и стека микроконтроллера, варьируя исходные данные, фиксируя состояние стека и регистров, в том числе счетчика программы, указателя стека и регистра флагов.
Результаты исследования оформить в виде таблицы, как в примере ниже.
Последовательность строк в таблице должна соответствовать последовательности выполнения команд в период прогона программы, а не их последовательности в тексте программы. В строке, соответствующей данной команде, содержимое регистров и памяти должно быть таким, каким оно является после ее выполнения.
В графе "Характеристики команды" отметить влияние на флаги, размер
Команды, число тактов, требуемых для ее выполнения.
Проанализировать результаты исследования, выполнить необходимые
Сравнения, сделать выводы.
Общие признаки всех вариантов:
1. Наличие подпрограммы.
2. Ввод и вывод через параллельные порты микроконтроллера.
Частные признаки:
S1. Задача, выполняемая подпрограммой.
S2. Порты ввода-вывода.
S3. Расположение стека.
Внешние сравнения (Гарвардская RISC AVR — Принстонская CISC x86):
1. Система команд.
2. Размер и формат команд.
3. Время выполнения команд.
4. Порядок изменения (счетчика программы) указателя команд.
5. Порядок изменения указателя стека.
6. Порядок хранения слов в памяти.
7. Регистр флагов.
Внутренние сравнения:
1. Доступность и использование регистров общего назначения и ввода-вывода.
2. Размер и время выполнения команд.
При этом главная программа должна осуществлять необходимую инициализацию, ввод исходных данных и вывод результатов через заданные порты микроконтроллера, а основную задачу должна выполнять подпрограмма.
Исследовать основные элементы структуры микроконтроллера ATmega8535: CPU, запоминающие устройства, порты ввода-вывода — в процессе выполнения программы. Детально исследовать структуру и функционирование CPU и стека микроконтроллера, варьируя исходные данные, фиксируя состояние стека и регистров, в том числе счетчика программы, указателя стека и регистра флагов.
Результаты исследования оформить в виде таблицы, как в примере ниже.
Последовательность строк в таблице должна соответствовать последовательности выполнения команд в период прогона программы, а не их последовательности в тексте программы. В строке, соответствующей данной команде, содержимое регистров и памяти должно быть таким, каким оно является после ее выполнения.
В графе "Характеристики команды" отметить влияние на флаги, размер
Команды, число тактов, требуемых для ее выполнения.
Проанализировать результаты исследования, выполнить необходимые
Сравнения, сделать выводы.
Общие признаки всех вариантов:
1. Наличие подпрограммы.
2. Ввод и вывод через параллельные порты микроконтроллера.
Частные признаки:
S1. Задача, выполняемая подпрограммой.
S2. Порты ввода-вывода.
S3. Расположение стека.
Внешние сравнения (Гарвардская RISC AVR — Принстонская CISC x86):
1. Система команд.
2. Размер и формат команд.
3. Время выполнения команд.
4. Порядок изменения (счетчика программы) указателя команд.
5. Порядок изменения указателя стека.
6. Порядок хранения слов в памяти.
7. Регистр флагов.
Внутренние сравнения:
1. Доступность и использование регистров общего назначения и ввода-вывода.
2. Размер и время выполнения команд.
Прикреплённые файлы
Файлы доступны только фрилансерам и автору проекта