
1
Михаил
нет рекомендаций
нет жалоб
Завершён
Название проекта: Игра-симулятор продуктового магазина
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: Разработка программ
Предоплата: возможна предоплата
Способы оплаты: Наличные, Банковский перевод, Электронные деньги
Прием заявок: завершен
Вариант сотрудничества: Одноразовый проект
Раздел: Разработка программ
Предоплата: возможна предоплата
Способы оплаты: Наличные, Банковский перевод, Электронные деньги
Прием заявок: завершен
Описание проекта:
Нужно сделать симулятор продуктового магазина, с возможностью легкой смены декораций (скинов). Стилистику использовать времен СССР. Пример декораций:
Требования:
1. Игра должна выглядеть простецки, как сотни таких аналогов. Не использовать какие-либо сложные процедуры, цель всей этой затеи - отработать алгоритмы, а не создать и продать игру.
2. Продолжительность игры - цикличная игра
Ваше умение:
1. Cоздание необычных ситуации в момент простоя игрока ( юмористические или иные сцены). То есть когда в игру не играет пользователь, а считает кеш флоу например.
2. Программа должна уметь делать подсказки для развития вашего магазина (данный пункт надо обсудить, какими программными средствами этого достигнуть).
3. Исполнитель должен уметь брать координаты с сервера и переносить их в игру на персонажей. Кроме того, он должен уметь встроить некий алгоритм в промежуток кода между захватом координат с сервера и реализации этих координат в самой игре. То есть данный алгоритм может менять конечный результат на экране с учетом фактически записанных координат на сервере.
4. Игра должна допускать возможность легкой встройки дополнительных объектов, например, еще один продавец, необходимость в ремонте помещения и т.д.
Извиняюсь за свой не профессиональный язык в базовых и прикладных знаниях. На пальцах смогу объяснить, если что.
В принципе задача не сложная.
Нужно сделать симулятор продуктового магазина, с возможностью легкой смены декораций (скинов). Стилистику использовать времен СССР. Пример декораций:
Требования:
1. Игра должна выглядеть простецки, как сотни таких аналогов. Не использовать какие-либо сложные процедуры, цель всей этой затеи - отработать алгоритмы, а не создать и продать игру.
2. Продолжительность игры - цикличная игра
Ваше умение:
1. Cоздание необычных ситуации в момент простоя игрока ( юмористические или иные сцены). То есть когда в игру не играет пользователь, а считает кеш флоу например.
2. Программа должна уметь делать подсказки для развития вашего магазина (данный пункт надо обсудить, какими программными средствами этого достигнуть).
3. Исполнитель должен уметь брать координаты с сервера и переносить их в игру на персонажей. Кроме того, он должен уметь встроить некий алгоритм в промежуток кода между захватом координат с сервера и реализации этих координат в самой игре. То есть данный алгоритм может менять конечный результат на экране с учетом фактически записанных координат на сервере.
4. Игра должна допускать возможность легкой встройки дополнительных объектов, например, еще один продавец, необходимость в ремонте помещения и т.д.
Извиняюсь за свой не профессиональный язык в базовых и прикладных знаниях. На пальцах смогу объяснить, если что.
В принципе задача не сложная.