Zbuduj system projektowania w Figma dla zespołu produktowego
113 przeglądów 0 opinii#42036
Budżet€800za projekt
FormatProjekt jednorazowybrak zaliczki
PłatnośćGotówka, Przelew bankowy
Odpowiedzi akceptowaneOkres odpowiedzi minąłdo 06.09.2026
Odpowiedzi0średnia w kategorii: 0,1
Widoki11352 w ciągu 14 dni
Opis projektu
Przetłumaczone
Nasz zespół produktowy szybko się rozrósł, a w tym czasie nasze interfejsy zaczęły się od siebie różnić. Przyciski, formularze i karty wyglądają nieco inaczej w zależności od funkcji, odstępy są niespójne, a każdy nowy makiet zasadniczo zaczyna się od zera. Szukamy doświadczonego projektanta produktu, który zbuduje jedno źródło prawdy w Figma: prawdziwy system projektowania, na którym nasi projektanci i deweloperzy frontend mogą polegać na co dzień. Celem jest szybkość i spójność: budowanie nowego ekranu powinno oznaczać przeciąganie gotowych markowych komponentów, a nie rysowanie ich od podstaw.
System powinien być zbudowany na tokenach projektowych, aby wartości kolorów, typografii, odstępów, promienia i cieni były przechowywane w jednym miejscu i aktualizowane globalnie. Oczekujemy kompletnej biblioteki wielokrotnego użytku komponentów z wariantami, Auto Layout, przemyślanymi ograniczeniami i jasnymi stanami interaktywnymi — wszystko starannie uporządkowane i nazwane, aby zespół mógł natychmiast znaleźć to, czego potrzebuje. Dokumentacja jest równie ważna: zasady użytkowania, przykłady „co robić, a czego nie robić” oraz strona przekazania, która łączy tokeny i komponenty z tym, co jest wdrażane w kodzie. Proszę przesłać portfolio z pracami pokazującymi już uruchomione systemy.
— Tokeny dla kolorów, typografii, odstępów, promienia i cieni — Biblioteka komponentów z wariantami, Auto Layout i stanami — Style kolorów i tekstów oraz udokumentowana dostępna paleta kolorów — Dokumentacja, przykłady „co robić, a czego nie robić” oraz strona przekazania dla deweloperów — Czysta struktura, nazewnictwo i opublikowana biblioteka zespołu Figma