O pracy
Tworzenie rozwinięcia UVW i teksturowanie, a następnie wypiekanie tekstur i tworzenie mapy normalnych.

Tworzenie rozwinięcia UVW i teksturowanie, a następnie wypiekanie tekstur i tworzenie mapy normalnych.
Model samochodu. Model 3D dla Unity 3D
Dmitry V.5 966
Model budynku. Model 3D dla Unity 3D
Dmitry V.5 209
Teksturowany model samochodu. Model 3D dla Unity 3D
Dmitry V.3 114
Modele do projektu megapolis
Dmitry V.2 715
Model postaci
Dmitry V.1 911
Teksturowany model postaci
Dmitry V.1 663
Projektowanie mebli w pro100 (Łóżko piętrowe)
Model rzeźbiony do CNC
Kabel 3D
Daniil P.3 877
Przykład w UNIGRAPHICS
Egor E.3 727
Modelowanie 3D, wizualizacja
Schody wspornikowe
Model części
Vitaly M.3 162
Maszyna do pisania
Natalya2 934